Themenbezug aus deinem Skript

  • Zahlensysteme & Zweierkomplement (Kap. 3): Umrechnungen, Zweierkomplement, Overflow-Regel.

  • Hardwarearchitektur / Von-Neumann & Harvard, Fetch–Decode–Execute, Flaschenhals (Kap. 4).

  • MOPS – Modellrechner Grundidee (Kap. 5).

  • Rechnernetze: Netzwerke, Client/Server, P2P, Übertragungsarten, Protokoll-Einführung (Kap. 6).